设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 焦点
  • 知识
  • 热点
  • 探索
  • 娱乐
  • 百科
  • 当前位置:首页 > 知识 > 《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性

    《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性

    发布时间:2026-10-06 10:44:59 来源:侈侈不休网 作者:焦点

    近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受采访,光影畅谈他最喜欢的号远游戏和影响他的诸多作品。当谈到《鬼泣》时,征队总监他表示该系列第一款作品有点糟糕,称那但正是完美无聊因为它不完美所以才吸引人。而那些力求完美的游戏因游戏通常都很无聊,因为没有个性。光影

    《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性

    Broche说:“你看到它们的号远缺点,然后心想这确实挺烂,征队总监但我并不在乎。称那那些力求完美、完美无聊试图弥补所有缺陷的游戏因游戏通常都很无聊。在我看来这就像人一样,光影力求完美的号远人很无聊,因为他们没有个性。征队总监而那些欣然接受自己略微古怪的一面的人,最终才是真正有趣的人。”

    《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性

    在被问及如何看待他们打造的《33号远征队》时,Broche表示该作有一大堆缺点,包括令人难以忍受的小游戏、在第三幕中玩家可以变得异常强大,以及一些玩家可以一口气通关,体验不到所有内容等等,但本作魅力也正是因此才得以显现。

    Broche表示:“《33号远征队》的小游戏,我们在制作它们的时候就知道肯定会让人难以忍受,人们会崩溃,但这正是乐趣所在。我们觉得他们很有趣,尽管并不完美但我们还是把它们做进去了。我们知道第三幕中你可以变得异常强大。我们也知道有人肯定会一口气通关,而无法体验我们精心设计的所有内容,但谁在乎呢?真是搞笑,这些缺陷正是本作魅力所在。”

    《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性

    Broche称就《光与影:33号远征队》而言,许多设计决策都存在缺陷,在游戏发布前经常能听到这样的评价:“你们正在制作一款将动作游戏的挑战性元素融合到回合制当中的游戏,没人会喜欢的。回合制玩家喜欢回合制,动作玩家喜欢动作”。他表示:“我们不在乎,我们觉得这游戏很酷,我们自己玩起来也很有趣,所以我们就这么做了,就成功了!”

    • 上一篇:星海图新一代具身基础模型G0.5发布,全面提升零样本泛化能力,让机器人边思考边行动
    • 下一篇:颁奖台上直接动手 《反恐精英》选手因袭击对手被禁赛10年

      相关文章

      • 《归零巡礼:亡谍镇魂曲》编剧寄语中国玩家
      • 原道耳机 x 小岛工作室推出联名限量耳机 售价2699
      • 成伟珍陆永洪:古树守护“夫妻档” 五年行走,万株牵挂丨古树守护人手记④
      • 浙江卫视:《中国好声音》节目暂停播出
      • 《心之眼》开发商遭员工起诉:偷装侵入式监控软件
      • 投教品质子榜:细分领域中,哪家成为标杆?哪家垫底?丨基金投教测评⑤ 
      • 宝宝意外险包括什么?儿童意外险一般多少钱
      • 中美貿易談判後的三個重要細節:實際稅率、晶片管制、示範效應|天下雜誌
      • 当割草机器人遇见世界杯:MOVA打造了一场庭院足球挑战赛
      • 兴农评丨保护农村妇女权益,症结在有法难行

        随便看看

      • 蚂蚁灵波开源 LingBot
      • 《塞尔达传说》真人电影剧照 林克和塞尔达造型曝光
      • 顶管施工进入尾声 泉州南环路改造剑指“积水顽疾”
      • 宝宝意外险包括什么?儿童意外险一般多少钱
      • 凤阳县图书馆“家庭爱阅会”绘本活动迎国际奥林匹克日_
      • 天下晨間新聞:巴菲特終於出手買美股,但偷偷留一手|天下雜誌
      • 南京:采样点“50后”夸“00后”有责任感
      • 玻璃艺术有哪些加工方法 艺术玻璃有哪些加工工艺,行业资讯
      • 支付宝AI生态X申通快递:一句话就能发快递!
      • 单向玻璃和单向贴膜区别 单向透过玻璃该怎么使用,行业资讯
      • Copyright © 2026 Powered by 《光与影:33号远征队》总监称那些完美游戏无聊 因为没个性,侈侈不休网   sitemap